💡 Principe : Les joueurs doivent parfois s’entraider, mais chacun conserve aussi ses propres intérêts. Coopérer peut être nécessaire sans être totalement désintéressé. 🎯 Pour qui : Pour ceux qui aiment les alliances temporaires et les choix ambigus. 🎲 Exemples : The Binding of Isaac Four Souls, Obscurio, IRKALLA – les catacombes
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