Sixto
Description
📖 Les règles de Sixto en bref
🎯 But du jeu : Cocher un maximum de cases sur ta feuille pour marquer le plus de points possible.
🌍 L’univers : Un jeu de dés et de choix tactiques dans lequel tu surveilles le jeu des autres.
🧩 Mise en place
- Donner une feuille de score et un crayon à chaque joueur.
- S'assurer que les valeurs initiales des feuilles des joueurs sont différentes.
🔄 Comment se déroule un tour ?
- Le premier joueur lance l'ensemble des dés.
- Il regarde sa feuille et choisit soit de cocher des cases correspondant aux résultats, soit de relancer les dés une seule fois.
- Si un joueur coche au moins 4 nombres sur une ligne, il peut cocher les nombres correspondants sur le côté.
- Dès qu'un joueur a deux cases cochées d'une même couleur sur le côté, cette couleur est bloquée pour tout le monde et on met le dé correspondant de côté.
- Les autres joueurs utilisent les mêmes dés et décident s'ils souhaitent cocher des cases sur leur feuille ou relancer si c'est leur tour.
🏁 Fin de partie : La partie s'arrête lorsqu'il y a trois dés qui sont sortis du jeu. On compte les points de chaque ligne et de chaque colonne, et le joueur avec le plus grand total gagne la partie.
👥 Pour qui ? Pour 1 à 6 joueurs à partir de 8 ans.
Résumé de ma vidéo : regarde-la pour tous les détails et les exemples 😉
Mon avis
Un roll and write qui ressemble à Qwixx mais avec plus d'interaction et avec un scoring des colonnes.
J'aime beaucoup qwixx et ca fait plaisir de découvrir cette version.
Bref un roll and write rapide, avec des règles simples et facilement transportable.
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