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Micro Hero – Hercules ★ 7/10

Micro Hero – Hercules
5,00 € / semaine
Toute semaine commencée est due. Tarif dégressif : 2 jeux 9,00 €, 3 jeux 13,00 € par semaine.
Caution : 10,00 € — non prélevée (simple garantie).
🔄 Louer ce jeu 5,00 € / semaine

Description

🌐 Grammes Edition 👥 Solo joueurs ⏱ 20 — 240 min 🎂 10+🎓 Initié
✍️ Auteur : Léandre Proust
🎨 Illustration : Rémi Leblond
🏭 Éditeur : Grammes Edition

📖 Les règles de Micro Hero – Hercules en bref

🎯 But du jeu : Ton objectif est de venir à bout des douze travaux d'Hercule les uns après les autres pour remporter la victoire.

🌍 L’univers : Tu incarnes le héros mythologique Hercule affrontant les créatures légendaires de ses douze célèbres travaux.

🧩 Mise en place

  • Mélange les cartes Travaux et révèle le premier monstre face visible.
  • Place les cartes compteurs pour indiquer la vie, l'attaque et la défense du monstre.
  • Forme ton deck de départ avec 3 Frappes, 4 Entraînements et 3 Blocages avec le symbole de base vers le haut.
  • Place la carte d'Hercule en posture surchargée et prépare les réserves de cartes et de blessures.

🔄 Comment se déroule un tour ?

  1. Pioche 5 cartes de ton deck sans jamais changer l'ordre de tes cartes.
  2. Superpose tes cartes jouées dans l'ordre stratégique de ton choix.
  3. Utilise tes points d'entraînement pour acheter ou améliorer des cartes.
  4. Compare ton attaque totale à l'armure du monstre pour tenter de lui infliger des blessures.
  5. Compare ton score de défense à l'attaque du monstre pour bloquer ses coups.
  6. Résous les capacités de fin de tour, augmente l'attaque du monstre et défausse tes cartes jouées.

🏁 Fin de partie : Tu gagnes la partie dès que tu as vaincu l'ensemble des 12 cartes Travaux. Si les blessures submergent ton héros avant la fin, la partie est perdue.

👥 Pour qui ? Ce jeu s'adresse aux amateurs de deckbuilding et de défis tactiques en solo dès 10 ans.

Résumé de ma vidéo : regarde-la pour tous les détails et les exemples 😉

Mon avis ★ 7/10

MICRO HERO Hercule est un petit jeu de 36 cartes, à emporter avec soi. Certes, il ne paie pas de mine, mais il est très stratégique, avec une grande rejouabilité et un côté malin grâce à ses cartes évolutives.
Vous l'aurez compris, ce jeu va vous occuper !
On appréciera aussi la direction artistique, réalisée à la main.
Quant au prix, c'est ça le plus fort : c'est vous qui pourrez le définir durant le Kickstarter.

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