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Méandres ★ 7/10

Méandres

Description

Méandres : fiche du jeu, joué par expliquemoica.

🌐 Perte & Fracas 👥 1 — 4 joueurs ⏱ 45 min 🎂 12+🎓 Initié
✍️ Auteurs : Dan Thouvenot, William Aubert
🎨 Illustration : Adrien Gion
🏭 Éditeur : Perte, Fracas
🚚 Distribution : Neoludis

📖 Les règles de Méandres en bref

🎯 But du jeu : Tu dois étendre ton influence sur le territoire en plaçant tes tuiles pour contrôler le plus de zones clés.

🌍 L’univers : Un affrontement stratégique au long d'un fleuve sinueux dont le cours modifie constamment le paysage.

🧩 Mise en place

  • Place la tuile de départ du fleuve au centre de la table.
  • Distribue la main de tuiles initiale et les marqueurs de contrôle à chaque joueur.
  • Prépare la pioche de tuiles Paysage.

🔄 Comment se déroule un tour ?

  1. Piocher une tuile dans la réserve.
  2. Placer la tuile sur le plateau en respectant les connexions de terrain.
  3. Poser un marqueur d'influence sur la zone ou le cours d'eau que tu viens d'agrandir.
  4. Résoudre les affrontements directs si deux zones d'influence se rejoignent.

🏁 Fin de partie : La partie s'arrête lorsque toutes les tuiles ont été posées. Le joueur qui contrôle le plus grand territoire l'emporte.

👥 Pour qui ? Pour les joueurs qui aiment la conquête de territoire et le placement de tuiles très tactique.

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