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Haut Les Mains Peau De Lapin… – La maîtresse (ou le maître) en maillot de bain ★ 6/10

Haut Les Mains Peau De Lapin… – La maîtresse (ou le maître) en maillot de bain

Description

Haut Les Mains Peau De Lapin... - La maîtresse (ou le maître) en maillot de bain : présentation, règles du jeu et explications en vidéo par expliquemoica.

🌐 Le Jeu Français 👥 2 — 6 joueurs ⏱ 10 — 20 min 🎂 6+🎓 Familial
✍️ Auteur : Yannick Robert
🎨 Illustration : Olivier Fagnère
🏭 Éditeur : Le Jeu Français

📖 Les règles de Haut Les Mains Peau De Lapin… – La maîtresse (ou le maître) en maillot de bain en bref

🎯 But du jeu : Tu dois réussir à vider totalement ta main en premier lors de la troisième manche pour devenir le cancre de l'année.

🌍 L’univers : Le jeu t'embarque dans une salle de classe délirante où tu dois faire exprès d'avoir les pires notes et tricher sans te faire attraper.

🧩 Mise en place

  • Distribue 8 cartes à chaque joueur et forme une pioche avec le reste.
  • Donne une carte Personnage à chaque joueur, comprenant obligatoirement le cancre et le premier de la classe.

🔄 Comment se déroule un tour ?

  1. Pose une carte Note inférieure à la carte visible sur la table, ou joue une carte spéciale.
  2. Tu peux tenter de tricher en posant discrètement jusqu'à 5 cartes d'un coup.
  3. Si un joueur t'accuse et que tu as triché, tu reprends tes cartes et en pioches autant ; s'il s'est trompé, c'est lui qui pioche.
  4. Si tu ne peux pas jouer, pioche une carte (tu peux la poser aussitôt) ou passe ton tour.
  5. Quand personne ne surenchérit sur ta carte, tu remportes le pli et tu rejoues en ouvrant avec la carte de ton choix.

🏁 Fin de partie : La partie se joue en trois manches représentant trois trimestres. Le joueur qui vide toute sa main en premier au troisième trimestre gagne la partie.

👥 Pour qui ? Ce jeu s'adresse aux enfants dès le CP et à toute la famille pour des moments de rigolade et de petits coups bas.

Résumé de ma vidéo : regarde-la pour tous les détails et les exemples 😉

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Mon avis ★ 6/10

Nous sommes sur un jeu d'ambiance, ou le principe sera de devenir le cancre de la classe à la fin du 3eme trimestre.
Pour cela vous devez gagner la manche en vous défaussant de toutes vos cartes.
Nous aurons en mains des notes de 0 à 20 et des cartes pouvoirs.
A chaque fois on doit mettre une carte inferieur à celle précédemment jouée.

Un petit jeu rapide, qui ne prend pas de place, avec de l'interaction qui va amuser les enfants et faire raller les parents ^^.

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