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Phase 10 ★ 6/10

Phase 10
5,00 € / semaine
Toute semaine commencée est due. Tarif dégressif : 2 jeux 9,00 €, 3 jeux 13,00 € par semaine.
Caution : 10,00 € — non prélevée (simple garantie).
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Description

🌐 Mattel 👥 2 — 6 joueurs ⏱ 45 min 🎂 8+🎓 Familial
✍️ Auteur : Kenneth Johnson
🎨 Illustration : Non crédité
🏭 Éditeur : Mattel

📖 Les règles de Phase 10 en bref

🎯 But du jeu : Sois le premier joueur à réussir les dix phases dans l'ordre imposé. Si plusieurs personnes complètent la dixième phase au même moment, celle qui a le total de points le plus bas l'emporte.

🌍 L’univers : Phase 10 est un jeu de cartes traditionnel proche du rami, où l'on cherche à former des suites, des brelans ou des séries de couleur autour de la table.

🧩 Mise en place

  • Distribue 10 cartes à chaque joueur.
  • Place le reste des cartes au centre pour former la pioche.
  • Retourne la première carte de la pioche pour démarrer la défausse.
  • Chaque joueur garde devant lui la carte de référence listant les 10 phases.

🔄 Comment se déroule un tour ?

  1. Pioche obligatoirement une carte : soit la première de la pioche, soit celle au sommet de la défausse.
  2. Si tu possèdes la combinaison exacte demandée par ta phase, pose-la entièrement devant toi.
  3. Si ta phase est déjà posée, ajoute des cartes valides sur tes séries ou sur celles de tes adversaires.
  4. Termine ton tour en jetant une carte de ta main sur la défausse.

🏁 Fin de partie : Une manche s'arrête dès qu'un joueur n'a plus de cartes en main, et les autres comptent les points de leurs cartes restantes. Le premier à valider la phase 10 gagne la partie, ou celui qui a le moins de points en cas d'égalité.

👥 Pour qui ? Idéal pour jouer en famille ou entre amis avec des règles simples et accessibles à tous.

Résumé de ma vidéo : regarde-la pour tous les détails et les exemples 😉

Mon avis ★ 6/10

Un jeu de cartes où votre but sera de réussir chacune des 10 phases.
Chaque phase a des demandes particulières, et il faudra les accomplir dans l'ordre.
De plus, il faudra se débarrasser de ses cartes en premier pour éviter de prendre des points.
En effet, au cas où plusieurs joueurs termineraient la dernière phase en même temps, celui qui aura le moins de points gagnera la partie.
Un jeu avec de l'interaction, facile à transporter et adapté à toute la famille.

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